<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>RIA Devs Blog / Flex &#38; Flash Development</title>
	<atom:link href="http://blog.riadevs.com/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://blog.riadevs.com</link>
	<description>Warszawska grupa Adobe zajmująca się RIA i technologiami Adobe: Flex, Flash</description>
	<lastBuildDate>Fri, 05 Mar 2010 13:37:10 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>OVI Developers Challenge</title>
		<link>http://blog.riadevs.com/2010/03/ovi-developers-challenge/</link>
		<comments>http://blog.riadevs.com/2010/03/ovi-developers-challenge/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 11:22:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>krzepa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Konkursy]]></category>
		<category><![CDATA[konkurs]]></category>
		<category><![CDATA[nokia]]></category>
		<category><![CDATA[ovi]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.riadevs.com/?p=361</guid>
		<description><![CDATA[Ciekawy konkurs zorganizowała Nokia, gdzie dosyć wysokie nagrody finansowe (30k za pierwsze miejsce) powinny zachęcać do startu i zgłaszania swoich aplikacji mobilnych  (aplikacja może być stworzona we Flash Lite). Można też wygrać telefon ograniczając się tylko do przedstawienia pomysłu na aplikację lub też po prostu głosując na innych.
Źródło: SDJ
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blog.riadevs.com/wp-content/uploads/2010/03/nokia_ovi.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-368" title="Konkurs - OVI Developers Challenge" src="http://blog.riadevs.com/wp-content/uploads/2010/03/nokia_ovi.jpg" alt="Konkurs - OVI Developers Challenge" width="135" height="194" /></a>Ciekawy <a title="Konkurs - OVI Developers Challenge" href="http://www.developerschallenge.pl/konkurs.html" target="_blank">konkurs</a> zorganizowała Nokia, gdzie dosyć wysokie nagrody finansowe (30k za pierwsze miejsce) powinny zachęcać do startu i zgłaszania swoich aplikacji mobilnych  (aplikacja może być stworzona we Flash Lite). Można też wygrać telefon ograniczając się tylko do przedstawienia pomysłu na aplikację lub też po prostu głosując na innych.</p>
<p><a title="Software Developer`s Journal" href="http://sdjournal.org/article/10832-ruszyl-ovi-developers-challenge" target="_blank">Źródło: SDJ</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.riadevs.com/2010/03/ovi-developers-challenge/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Adobe Air i Ajax. Szybki start.</title>
		<link>http://blog.riadevs.com/2010/03/adobe-air-i-ajax-szybki-start/</link>
		<comments>http://blog.riadevs.com/2010/03/adobe-air-i-ajax-szybki-start/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 18:53:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>krzepa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Materiały]]></category>
		<category><![CDATA[air]]></category>
		<category><![CDATA[ajax]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.riadevs.com/?p=354</guid>
		<description><![CDATA[ Tym razem pozycja dla tych którzy preferują HTML/AJAX bardziej niż Flexa przy tworzeniu aplikacji desktopowych z zastosowaniem Adobe AIR.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://helion.pl/ksiazki/airajs.htm"><img class="alignleft" title="Adobe Air i Ajax. Szybki start." src="http://helion.pl/okladki/125x163/airajs.jpg" alt="Adobe Air i Ajax. Szybki start." width="125" height="163" /></a> Tym razem pozycja dla tych którzy preferują HTML/AJAX bardziej niż Flexa przy tworzeniu aplikacji desktopowych z zastosowaniem <a href="http://www.adobe.com/products/air/">Adobe AIR</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.riadevs.com/2010/03/adobe-air-i-ajax-szybki-start/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>FITC Amsterdam 2010</title>
		<link>http://blog.riadevs.com/2010/03/fitc-amsterdam-2010/</link>
		<comments>http://blog.riadevs.com/2010/03/fitc-amsterdam-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 16:49:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>krzepa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Imprezy]]></category>
		<category><![CDATA[amsterdam]]></category>
		<category><![CDATA[fitc]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.riadevs.com/?p=339</guid>
		<description><![CDATA[Design. Technology. Cool Shit. Pod takimi hasłami odbył się w dniach 21-23 luty 2010 festiwal flashowy (chociaż już nie tylko) w Amsterdamie. Obszerna relacja z przebiegu festiwalu była prezentowana na ostatnim spotkaniu. Na wyjeździe było czterech członków naszej grupy, wszyscy imprezę uważają za raczej udaną. W wielkim skrócie: dominowały zagadnienia związane z rzeczami, które niedługo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blog.riadevs.com/wp-content/uploads/2010/03/fitc.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-343" title="FITC Amsterdam 2010" src="http://blog.riadevs.com/wp-content/uploads/2010/03/fitc-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a><a title="FITC Amsterdam 2010" href="http://www.fitc.ca/events/about/?event=101" target="_blank">Design. Technology. Cool Shit.</a> Pod takimi hasłami odbył się w dniach 21-23 luty 2010 festiwal flashowy (chociaż już nie tylko) w Amsterdamie. Obszerna relacja z przebiegu festiwalu była prezentowana na ostatnim spotkaniu. Na wyjeździe było czterech członków naszej grupy, wszyscy imprezę uważają za raczej udaną. W wielkim skrócie: dominowały zagadnienia związane z rzeczami, które niedługo oficjalnie ujrzą światło dzienne: flash player 10.1, Flash CS5 i Iphone, było trochę o Unity3D i optymalizacji. Parę przydatnych linków z prezentacjami, z niektórych wykładów:</p>
<ol>
<li><a title="Flash Player Internals" href="http://tv.adobe.com/watch/max-2009-develop/flash-player-internals" target="_blank">Flash Player Internals</a>, trochę podobny materiał do wykładu Jima Corbetta z FITC&#8217;a</li>
<li><a title="Quick as Flash" href="http://gskinner.com/talks/quickNL/" target="_blank">Quick as Flash</a>, Grant Skinner o  opytmalizacji</li>
<li><a title="Building High Performance iPhone Applications with ActionScript 3" href="http://www.mikechambers.com/blog/2010/02/23/fitc-amsterdam-slides-creating-high-performance-iphone-applications-with-actionscript-3/" target="_blank">Building High Performance iPhone Applications with ActionScript 3</a>, link do blogu Mike&#8217;a Chambersa z info i linkami</li>
<li><a title="Materiały do Byte My Flash" href="http://theflashblog.com/?p=1810" target="_blank">Byte My Flash</a>, prezentacja i pliki z warsztatów Lee Brimelowa</li>
</ol>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.riadevs.com/2010/03/fitc-amsterdam-2010/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Flash Player i AIR na Androida</title>
		<link>http://blog.riadevs.com/2010/02/flash-player-i-air-na-androida/</link>
		<comments>http://blog.riadevs.com/2010/02/flash-player-i-air-na-androida/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 14:06:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tomek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Różne]]></category>
		<category><![CDATA[air]]></category>
		<category><![CDATA[android]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.riadevs.com/?p=321</guid>
		<description><![CDATA[Wczoraj Adobe ogłosiło, iż opublikuje Flash Playera 10.1 oraz AIRa na platformę Android (beta jest już dostępna). Najprawdopodobniej stanie się to jeszcze w pierwszej połowie bieżącego roku. Jak zapewnia Lee Brimelow na swoim blogu zrewolucjonizuje to oraz znacznie uprości tworzenie aplikacji. Więcej szczegółów można znależć tutaj. Najwidoczniej Adobe bardzo kocha swoich developerów skoro podarowało im taki [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blog.riadevs.com/wp-content/uploads/2010/02/aaf.gif"><img class="alignleft size-full wp-image-323" src="http://blog.riadevs.com/wp-content/uploads/2010/02/aaf.gif" alt="" width="214" height="147" /></a>Wczoraj Adobe ogłosiło, iż opublikuje Flash Playera 10.1 oraz AIRa na platformę Android (beta jest już dostępna). Najprawdopodobniej stanie się to jeszcze w pierwszej połowie bieżącego roku. Jak zapewnia Lee Brimelow na swoim blogu zrewolucjonizuje to oraz znacznie uprości tworzenie aplikacji. Więcej szczegółów można znależć <a title="Flash Player i AIR na Androida" href="http://theflashblog.com/?p=1758" target="_blank">tutaj</a>. Najwidoczniej Adobe bardzo kocha swoich developerów skoro podarowało im taki walentynkowy prezent <img src='http://blog.riadevs.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> .</p>
<p>Wydaje się, że kolejnym krokiem Adobe może być już tylko udostępnienie Flash Playera na iPhone&#8217;a. Szczególnie &#8211; jak pokazują <a title="Adobe got 7 million iPhone and iPod touch download requests for Flash in December" href="http://www.engadget.com/2010/02/10/adobe-got-7-million-iphone-and-ipod-touch-download-requests-for/" target="_blank">statystyki prowadzone przez Adobe</a> &#8211; jest on bardzo pożądany.</p>
<p><a title="Flash Player 10.1 and AIR 2 mobile preview videos" href="http://www.adobe.com/devnet/devices/demos/" target="_blank">Na stronie Adobe można także obejrzeć materiały video</a> z pierwszych aplikacji tworzonych na platformy mobilne i nowego playera.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.riadevs.com/2010/02/flash-player-i-air-na-androida/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>myspace Developer Challenge</title>
		<link>http://blog.riadevs.com/2010/02/myspace-developer-challenge/</link>
		<comments>http://blog.riadevs.com/2010/02/myspace-developer-challenge/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 11 Feb 2010 19:36:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>krzepa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Konkursy]]></category>
		<category><![CDATA[Ogłoszenia]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.riadevs.com/?p=319</guid>
		<description><![CDATA[Konkurs dla deweloperów na serwisie myspace. Nagroda główna to $10k w poszczególnych kategoriach  
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="myspace Developer Challenge" href="http://www.myspace.com/developerchallenge" target="_blank">Konkurs dla deweloperów na serwisie myspace</a>. Nagroda główna to $10k w poszczególnych kategoriach <img src='http://blog.riadevs.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.riadevs.com/2010/02/myspace-developer-challenge/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Czy flash to technologia otwarta, itd.?</title>
		<link>http://blog.riadevs.com/2010/02/czy-flash-to-technologia-otwarta/</link>
		<comments>http://blog.riadevs.com/2010/02/czy-flash-to-technologia-otwarta/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 13:15:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>krzepa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Różne]]></category>
		<category><![CDATA[flash]]></category>
		<category><![CDATA[Open Source]]></category>
		<category><![CDATA[technologia otwarta]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.riadevs.com/?p=304</guid>
		<description><![CDATA[Ostatnio przeglądając różne blogi i wpisy o nowym iPadzie, jego braku wsparcia dla flasha i skomentowaniu przez Steve Jobs&#8217;a lenistwa Adobe często natrafiałem na argumentację fanboyów standardów (html5) i jabłuszka, o tym że flash nie jest otwarty i wolno działa na makach. Ten post podsumowuje co jest otwarte, a co nie i dlaczego.  W kolejnym [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ostatnio przeglądając różne blogi i wpisy o nowym iPadzie, jego braku wsparcia dla flasha i skomentowaniu przez <a title="About Adobe: They are lazy, Jobs says." href="http://www.wired.com/epicenter/2010/01/googles-dont-be-evil-mantra-is-bullshit-adobe-is-lazy-apples-steve-jobs/" target="_blank">Steve Jobs&#8217;a lenistwa Adobe</a> często natrafiałem na argumentację fanboyów standardów (html5) i jabłuszka, o tym że flash nie jest otwarty i wolno działa na makach. <a title="Following the open trail." href="http://blogs.adobe.com/open/2010/02/following_the_open_trail.html" target="_blank">Ten post</a> podsumowuje co jest otwarte, a co nie i dlaczego.  <a href="http://blogs.adobe.com/jnack/2010/02/adobe_cto_talks_flash_performance_on_macs.html" target="_blank">W kolejnym</a> znajdziemy zapowiedź poprawy wydajności nowego playera 10.1 na OsX.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.riadevs.com/2010/02/czy-flash-to-technologia-otwarta/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Flex 3.0. Tworzenie efektownych aplikacji</title>
		<link>http://blog.riadevs.com/2010/02/flex-3-0-tworzenie-efektownych-aplikacji/</link>
		<comments>http://blog.riadevs.com/2010/02/flex-3-0-tworzenie-efektownych-aplikacji/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 17:23:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>krzepa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Materiały]]></category>
		<category><![CDATA[flex]]></category>
		<category><![CDATA[komponenty]]></category>
		<category><![CDATA[skinowanie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.riadevs.com/?p=289</guid>
		<description><![CDATA[Pod koniec zeszłego miesiąca Helion wydał książkę pod tytułem &#8220;Flex 3.0. Tworzenie efektownych aplikacji&#8220;. Pozycja w całości poświęcona jest tworzeniu warstwy wizualnej we Flexie czyli skinowaniu komponentów, różnym efektom, korzystania z Flasha i innymi programami graficznymi. Jako, że ładny interfejs to połowa sukcesu warto się chyba zainteresować tą książką :&#62;
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" title="Flex 3.0. Tworzenie efektownych aplikacji" src="http://helion.pl/okladki/125x163/flex3t.jpg" alt="" width="125" height="163" />Pod koniec zeszłego miesiąca Helion wydał książkę pod tytułem &#8220;<a title=" Flex 3.0. Tworzenie efektownych aplikacji" href="http://helion.pl/ksiazki/flex3t.htm" target="_blank">Flex 3.0. Tworzenie efektownych aplikacji</a>&#8220;. Pozycja w całości poświęcona jest tworzeniu warstwy wizualnej we Flexie czyli skinowaniu komponentów, różnym efektom, korzystania z Flasha i innymi programami graficznymi. Jako, że ładny interfejs to połowa sukcesu warto się chyba zainteresować tą książką :&gt;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.riadevs.com/2010/02/flex-3-0-tworzenie-efektownych-aplikacji/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Flex &#8211; tworzenie komponentów</title>
		<link>http://blog.riadevs.com/2010/02/flex-tworzenie-komponentow/</link>
		<comments>http://blog.riadevs.com/2010/02/flex-tworzenie-komponentow/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 08:00:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>krzepa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Materiały]]></category>
		<category><![CDATA[flex]]></category>
		<category><![CDATA[komponenty]]></category>
		<category><![CDATA[life cycle]]></category>
		<category><![CDATA[tworzenie komponentow]]></category>
		<category><![CDATA[wlasne komponenty]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.riadevs.com/?p=257</guid>
		<description><![CDATA[Parę przydatnych linków do artykułów rzucających trochę więcej światła na architekturę i działanie komponentów flexowych. Lektura obowiązkowa dla tych którzy chcą lub muszą zgłębić bardziej ten temat, modyfikując bądź tworząc własne komponenty.

Understanding the Flex 3 Component and Framework Lifecycle
Creating New Components in Flex 3 and Beyond
A Flex 4 Component&#8217;s life cycle
Building a Flex Component
Diving Deep [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Parę przydatnych linków do artykułów rzucających trochę więcej światła na architekturę i działanie komponentów flexowych. Lektura obowiązkowa dla tych którzy chcą lub muszą zgłębić bardziej ten temat, modyfikując bądź tworząc własne komponenty.</p>
<ol>
<li><a href="http://www.developmentarc.com/site/wp-content/uploads/pdfs/understanding_the_flex_3_lifecycle_v1.0.pdf" target="_blank">Understanding the Flex 3 Component and Framework Lifecycle</a></li>
<li><a href="http://www.iamdeepa.com/blog/?p=39" target="_blank">Creating New Components in Flex 3 and Beyond</a></li>
<li><a href="http://weblog.mrinalwadhwa.com/2009/06/21/flex-4-component-lifecycle/">A Flex 4 Component&#8217;s life cycle</a></li>
<li><a href="http://onflex.org/ACDS/BuildingAFlexComponent.pdf" target="_blank">Building a Flex Component</a></li>
<li><a href="http://tv.adobe.com/watch/max-2008-envision/diving-deep-with-the-flex-component-lifecycle/" target="_blank">Diving Deep with the Component Lifecycle</a></li>
</ol>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.riadevs.com/2010/02/flex-tworzenie-komponentow/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Helion ponownie &#8211; ActionScript 3.0 Biblia</title>
		<link>http://blog.riadevs.com/2009/12/helion-actionscript-3-0-biblia/</link>
		<comments>http://blog.riadevs.com/2009/12/helion-actionscript-3-0-biblia/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 Dec 2009 02:56:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>krzepa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Materiały]]></category>
		<category><![CDATA[action script]]></category>
		<category><![CDATA[as3]]></category>
		<category><![CDATA[biblia]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.riadevs.com/?p=250</guid>
		<description><![CDATA[
Kolejna pozycja od Heliona, która może się przydać każdemu Flash/Flex deweloperowi: ActionScript 3.0. Biblia.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class=" alignleft" title="ActionScript 3.0. Biblia" src="http://helion.pl/okladki/125x163/acs3bi.jpg" alt="ActionScript 3.0. Biblia" width="125" height="163" /></p>
<p>Kolejna pozycja od Heliona, która może się przydać każdemu Flash/Flex deweloperowi: <a title="ActionScript 3.0. Biblia" href="http://helion.pl/ksiazki/acs3bi.htm" target="_blank">ActionScript 3.0. Biblia</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.riadevs.com/2009/12/helion-actionscript-3-0-biblia/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>The ActionScript 3.0 Quick Reference Guide</title>
		<link>http://blog.riadevs.com/2009/12/the-actionscript-3-0-quick-reference-guide/</link>
		<comments>http://blog.riadevs.com/2009/12/the-actionscript-3-0-quick-reference-guide/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 23:00:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>digitalforms</dc:creator>
				<category><![CDATA[Materiały]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzje]]></category>
		<category><![CDATA[action script]]></category>
		<category><![CDATA[as3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.riadevs.com/?p=223</guid>
		<description><![CDATA[
W październiku ukazała się kolejna pozycja wydawnictwa O&#8217;Reily dotycząca języka ActionScript pt. The ActionScript 3.0 Quick Reference Guide: For Developers and Designers Using Flash. Jest to książka przygotowana głównie z myślą, o tych którzy znają ActionScript 2.0 i chcieliby beztresowo przesiąść się na wersję trzecią.
Pozwala ona nie tylko szybko zacząć pracę z programowaniem obiektowym, ale [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-253" title="The ActionScript 3.0 Quick Reference Guide: For Developers and Designers Using Flash" src="http://blog.riadevs.com/wp-content/uploads/2009/12/cat.jpg" alt="The ActionScript 3.0 Quick Reference Guide: For Developers and Designers Using Flash" width="144" height="216" /></p>
<p>W październiku ukazała się kolejna pozycja wydawnictwa O&#8217;Reily dotycząca języka ActionScript pt. <a title="The ActionScript 3.0 Quick Reference Guide: For Developers and Designers Using Flash" href="http://oreilly.com/catalog/9780596517359">The ActionScript 3.0 Quick Reference Guide: For Developers and Designers Using Flash</a>. Jest to książka przygotowana głównie z myślą, o tych którzy znają ActionScript 2.0 i chcieliby beztresowo przesiąść się na wersję trzecią.</p>
<p>Pozwala ona nie tylko szybko zacząć pracę z programowaniem obiektowym, ale także pokazuje jak rozwiązywać pewne typowe problemy. Prowadzi nas od konfiguracji narzędzi, przez omówienie zalet programowania obiektowego, po gotowe rozwiązania &#8221; jak zrobić &#8230; &#8220;. Jest przy tym naprawdę przyjazna dla czytelnika, wszystkie zagadnienia i problemy są wyłożone w sposób zrozumiały i przejrzysty. Książka ta jest dopracowana i pozbawiona błędów w kodzie. W przeciwieństwie, do <a title="ActionScript 3.0 Cookbook" href="http://oreilly.com/catalog/9780596526955/">ActionScript 3.0 Cookbook</a>,  który wyszedł zanim ukazała się ostateczna wersja tego języka. Składa się ona z trzech części.</p>
<p>I &#8211; Wstęp do pracy z Actionscriptem, przygotowanie narzędzi, przegląd zmian w stosunku do AS 2.0, omówienie zalet AS 3.0</p>
<p>II &#8211; Używanie komponentów AS 3.0, ruch w 3.0, debuggowanie</p>
<p>III &#8211; Najciekawsza część, cookbook &#8221; Jak zrobić &#8230; &#8220;, a w nim: rysowanie kodem, praca z display listą, praca z eventami, tekstem, xmlem itd.</p>
<p>Podsumowując czyta sie miło i przyjemnie, jest to świetny wstęp do ActionScript 3. RIA Devs szczerze poleca <img src='http://blog.riadevs.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.riadevs.com/2009/12/the-actionscript-3-0-quick-reference-guide/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
